Black Ops II é o nono título principal da franquia de tiro em primeira pessoa do Call of Duty e a sequência de Call of Duty: Black Ops. É ambientado principalmente no futuro próximo de 2025, com um terço do jogo ocorrendo também no final dos anos 80. As linhas do tempo e a história são conectadas através dos personagens jogáveis de Alex Mason e Frank Woods no passado, e David Mason – o filho de Alex Mason – na linha do tempo futura. As futuras missões também apresentam uma exposição de Woods envelhecida para o cenário dos anos 80 e compartilham o mesmo vilão, Raul Menendez, cuja vingança de décadas é o foco principal da campanha para um jogador. A trama se concentra em uma nova guerra fria entre a China e os Estados Unidos sobre o REE (Rare Earth Elements) e sua manipulação por Menendez. Ele enfatiza os drones não tripulados e outras tecnologias robóticas – o primeiro da série. Outra novidade da série é a capacidade de personalizar loadouts no estilo multiplayer antes de cada missão, além de uma campanha muito menos linear. O jogador agora pode fazer escolhas ao longo da história que podem afetar pequenos aspectos, como a aparência dos NPCs, até as principais decisões que podem mudar completamente o final. Existem novas missões no estilo sandbox, apelidadas de Strike Force. Jogando de maneira semelhante a um jogo de estratégia em tempo real, essas missões dão ao jogador a oportunidade de comandar tropas e drones de uma visão aérea, mas com a opção de aumentar o zoom em qualquer uma das unidades, quando a jogabilidade muda para a primeira pessoa padrão controles de atirador e jogabilidade. O Strike Force é implementado dentro da campanha e tem repercussões no enredo, dependendo do desempenho do jogador.
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